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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Tohaido ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Unlicht, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Kanivanha und kann seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Tohaido basiert auf einem Hai, dessen Körper an einen Torpedo erinnert.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Tohaido Torpedo + Hai
Englisch Sharpedo shark + torpedo
Japanisch サメハダー (Samehadā) 鮫肌 samehada
Französisch Sharpedo shark + torpedo
Italienisch Sharpedo shark + torpedo
Spanisch Sharpedo shark + torpedo
Koreanisch 샤크니아 (Syakeunia) shark + 피라니아 pilania
Chinesisch 巨牙鯊 / 巨牙鲨 (Jùyáshā) + + shā


Entwicklung[]

Basis

Kanivanha Home



 Level 30 
Stufe 1

Tohaido Home

Tohaido

Basis

Kanivanha-S Home



 Level 30 
Stufe 1

Tohaido-S Home

Tohaido

Mega-Entwicklung[]

Normalform

Tohaido Home

Tohaido


 SharMS Tohaidonit 
Mega

Mega-Tohaido Home

Mega-Tohaido

Normalform

Tohaido-S Home

Tohaido


 SharMS Tohaidonit 
Mega

Mega-Tohaido-S Home

Mega-Tohaido

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 103, 118, 122, 124, 125, 126, 127, 129, 130, 131, 132, 133, 134, Floßbrunn, Moosbach City
FR/ BG Tausch
D/P Route 213, 222
PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Dorfbrücke (im Pokémon-Schatten angeln)
X/Y Route 22
ΩR/ αS Route 118, 119, Kampfresort (Geschenk)
S/ M/
US/ UM
Felsenküste von Poni
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fernarchipel, Fitnessmeer, Fleißebene, Inselkettenmeer, Wabenmeer
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Pfad der Prüfung, Wabenmeer
STK/ SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
RU TOHAIDO trägt den Spitznamen “Tyrann des Meeres” und ist sehr gefürchtet. Seine grausamen Zähne wachsen sofort nach, wenn sie ausgebrochen sind. Es kann sogar einen Öltanker zerreißen.
SA TOHAIDO kann bis zu 120 km/h schnell schwimmen, indem es Meerwasser aus seinem Hinterteil herausschießt. Dieses POKéMON kann jedoch nicht sehr weite Strecken zurücklegen.
SM Der brutale und listige Schurke der See. Seine Haut ist so strukturiert, dass der Wasserwiderstand gering ist. Es kann bis zu 120 km/h schnell schwimmen.
FR/ BG Es ist der Grobian des Meeres. Mit seinen Reißzähnen kann es durch Eisen beißen. Es schwimmt, indem es Wasser ausstößt.
D/ P/PT Seine Zähne durchdringen sogar Eisen. Es schwimmt mit 120 km/h und wird “Tyrann des Meeres” genannt.
HG/SS TOHAIDO mag Radau und schwimmt bis zu 120 km/h schnell, indem es Wasser aus seinem Hinterteil ausstößt.
S/W/S2/W2 Seine Zähne durchdringen sogar Eisen. Es schwimmt mit 120 km/h und wird „Tyrann des Meeres“ genannt.
3D Pro Seine Zähne durchdringen sogar Eisen. Es schwimmt mit 120 km/h und wird „Tyrann des Meeres“ genannt.
X Seine Zähne durchdringen sogar Eisen. Es schwimmt mit 120 km/h und wird „Tyrann des Meeres“ genannt.
Y Tohaido mag Radau und schwimmt bis zu 120 km/h schnell, indem es Wasser aus seinem Hinterteil ausstößt.
ΩR Tohaido trägt den Spitznamen „Tyrann des Meeres“ und ist sehr gefürchtet. Seine grausamen Zähne wachsen sofort nach, wenn sie ausgebrochen sind. Es kann sogar einen Öltanker zerreißen.
αS Tohaido kann bis zu 120 km/h schnell schwimmen, indem es Meerwasser aus seinem Hinterteil herausschießt. Dieses Pokémon kann jedoch keine weiten Strecken zurücklegen.
S Tohaido: Es jagt mit 120 km/h seine Beute und erlegt sie mithilfe seiner Zähne, die selbst Eisen durchdringen. Sein Spitzname ist „Tyrann des Meeres“.

Mega-Tohaido: Die Stacheln an seinem Kopf haben sich aus Zähnen entwickelt. Werden sie beschädigt oder brechen ab, wachsen sie immer wieder nach.

M Tohaido: Tohaido hat eine traurige Vergangenheit: Seine Rückenflosse gilt als Delikatesse, weshalb es lange Zeit gnadenlos überfischt wurde.

Mega-Tohaido: Durch die Mega-Entwicklung ist sein Kampftrieb immens angestiegen. Die gelben Muster sind Narben, die es sich in Kämpfen zugezogen hat.

US Tohaido: Man glaubt, dass die ausgefallenen Zähne von Tohaido vor Unfällen auf dem Meer schützen. Deswegen werden sie zu Schmuck verarbeitet.

Mega-Tohaido: Bei den gelben Mustern handelt es sich um alte Narben, die stark schmerzen, wenn Energie aus der Mega-Entwicklung durch seinen Leib fließt.

UM Tohaido: Es schwimmt, indem es das Meerwasser, das es trinkt, aus seinem Hinterteil ausstößt. Für den Geruch von Blut ist es sehr empfänglich.

Mega-Tohaido: Wenn es vorwärtsprescht, schnellen scharfe Stacheln aus seinem Kopf, mit denen es dem Gegner tiefe Wunden zufügt.

ST Wittert es Beute, schießt es Wasser aus seinem Hinterteil und jagt ihr mit einer Geschwindigkeit von 120 km/h hinterher.
SD Tohaido trägt den Spitznamen „Tyrann des Meeres“. Schiffe, die in sein Revier eindringen, greift es ausnahmslos an.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Tohaido kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20

Level 1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 1 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 12 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 16 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 20 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 24 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 28 Angeberei Normal Status 85% 15
Level 34 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 40 Agilität Psycho Status 30
Level 46 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Level 52 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20

Tohaido kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20

Level 1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 4 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 8 Energiefokus Normal Status 30
Level 11 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 15 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 22 Angeberei Normal Status 85% 15
Level 25 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 29 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 34 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Level 40 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 45 Agilität Psycho Status 30
Level 51 Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Level 56 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 62 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Tohaido kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Level 1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 4 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 8 Energiefokus Normal Status 30
Level 11 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 15 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 22 Angeberei Normal Status 90% 15
Level 25 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 29 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 30 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 34 Giftzahn Gift Physisch 50 100% 15
Level 40 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 45 Agilität Psycho Status 30
Level 51 Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Level 56 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 62 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Tohaido kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Level 1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 6 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 8 Energiefokus Normal Status 30
Level 11 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 16 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 21 Angeberei Normal Status 90% 15
Level 26 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 28 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 30 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 34 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 40 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 45 Agilität Psycho Status 30
Level 50 Schädelwumme Normal Physisch 130 100% 10
Level 56 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Tohaido kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 6 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 8 Energiefokus Normal Status 30
Level 11 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 16 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 21 Angeberei Normal Status 90% 15
Level 26 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 28 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 30 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 34 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 40 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 45 Agilität Psycho Status 30
Level 50 Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
Level 56 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Tohaido kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Offenlegung (PT/HG/SS) Normal Physisch 50 100% 10

Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 1 Energiefokus Normal Status 30
Level 6 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
Level 8 Energiefokus Normal Status 30
Level 11 Grimasse Normal Status 90% 10
Level 16 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Level 18 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 21 Angeberei Normal Status 90% 15
Level 26 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 28 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 30 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 34 Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Level 40 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 45 Agilität Psycho Status 30
Level 50 Schädelwumme Normal Physisch 100 100% 15
Level 56 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

Tohaido kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht 60 100% 25

Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 1 Raserei Normal 20 100% 20
Level 1 Energiefokus Normal 30
Level 7 Raserei Normal 20 100% 20
Level 13 Energiefokus Normal 30
Level 16 Grimasse Normal 90% 10
Level 22 Knirscher Unlicht 80 100% 15
Level 28 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 33 Schlitzer Normal 70 100% 20
Level 38 Verhöhner Unlicht 100% 20
Level 43 Angeberei Normal 90% 15
Level 48 Schädelwumme Normal 100 100% 15
Level 53 Agilität Psycho 30

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Tohaido kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Dark TM Sprite TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Ice TM Sprite TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Ice TM Sprite TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Water TM Sprite TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Water TM Sprite TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Rock TM Sprite TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Water TM Sprite TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Dark TM Sprite TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Ice TM Sprite TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Ice TM Sprite TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Ground TM Sprite TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Dark TM Sprite TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Water Sprite TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TR Water Sprite TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Ice Sprite TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Ice Sprite TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TR Ground Sprite TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Psychic Sprite TP12 Agilität Psycho Status 30
TR Normal Sprite TP13 Energiefokus Normal Status 30
TR Water Sprite TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Dark Sprite TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Normal Sprite TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Fighting Sprite TP53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
TR Poison Sprite TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TR Dark Sprite TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Psychic Sprite TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Water Sprite TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TR Psychic Sprite TP97 Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10
TR Water Sprite TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

Tohaido kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Water TM Sprite TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Dark TM Sprite TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Water TM Sprite TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Tohaido kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Dark TM Sprite TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
Water HM Sprite VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

Tohaido kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Dark TM Sprite TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

Tohaido kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Water TM Sprite TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ice TM Sprite TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Dark TM Sprite TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Water HM Sprite VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

Tohaido kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Water HM Sprite VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
Water HM Sprite VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Tohaido kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Rollwende Wasser Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in STR/SDR Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

Tohaido kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Tohaido kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Tohaido kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Tohaido kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in HG/SS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Tohaido kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20
Attackenlehrer in SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Tohaido kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgangsbund Geist Status 5

Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Zucht Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Tohaido kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgangsbund Geist Status 5

Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Zucht Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Zucht Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Sternschauer Normal Spezial 60 20

Tohaido kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgangsbund Geist Status 5

Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Zucht Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Sternschauer Normal Spezial 60 20

Tohaido kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Zucht Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Sternschauer Normal Spezial 60 20

Tohaido kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Fuchtler Normal Physisch 90 100% 20
Zucht Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Tohaido kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Fuchtler Normal 90 100% 20

Zucht Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Zucht Risikotackle Normal 120 100% 15

Getragene Items[]

Tohaido kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Tohaido Deepseatooth Abysszahn 5%
S/W/S2/W2 wilde Tohaido Deepseatooth Abysszahn 5%
X/Y wilde Tohaido Deepseatooth Abysszahn 5%
ΩR/αS wilde Tohaido Deepseatooth Abysszahn 5%
S/M/US/UM wilde Tohaido Deepseatooth Abysszahn 5%

Statuswerte[]

Tohaido[]

Tohaido hat eine Basiswertsumme von 460

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 2 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 95 132 147 161 260 289 317

Mega-Tohaido[]

Mega-Tohaido hat eine Basiswertsumme von 560

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 2 140 172 192 211 341 379 416
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 110 145 162 178 287 319 350
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 105 141 157 172 278 309 339

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Tohaido und Mega-Tohaido folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Geist Unlicht Stahl
1x Normal Gift Boden Flug Gestein Drache
2x Pflanze Elektro Kampf Käfer Fee
4x
Anmerkungen:
  • Hat der Gegner Wunderauge eingesetzt oder trägt Tohaido eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Psycho 1x
  • Steht Tohaido unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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