Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Tanhel ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Metang.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Tanhel basiert vermutlich auf einer Hantel und einer Eisenkugel. Beide Strukturen stellen zusammen ein Gelenk, genauer ein Kugelgelenk, dar.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Tanhel | Anagramm von Hantel |
Englisch | Beldum | Anagramm von dumbbell |
Japanisch | ダンバル (Danbaru) | Anagramm von dumbbell |
Französisch | Terhal | Anagramm von haltere |
Italienisch | Beldum | Anagramm von dumbbell |
Spanisch | Beldum | Anagramm von dumbbell |
Koreanisch | 메탕 (Metang) | Anagramm von magnet |
Chinesisch | 鐵啞鈴 / 铁哑铃 (Tiěyǎlíng) | 鐵 tiě + 啞鈴 yǎlíng |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA | Nach dem Sieg über Troy in dessen Haus in Moosbach City |
SM | Nach dem Sieg über Wassily in Troys Haus in Moosbach City |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Route 228
→ Nur als Schwarmpokémon |
HG/SS | Safari-Zone, Silph Co. Tausch gegen Forstellka PokéWalker: Siegerstraße |
S/W | Zucht |
S2/W2 | Zucht, Traumradar |
X/Y | Zucht |
ΩR/ αS | Nach dem Sieg über Troy in dessen Haus in Moosbach City, Event-Verteilung |
S/ M/ US/ UM |
Hokulani-Berg |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | Schneeschlucht Dyna-Raids: Bett des Giganten, Schneegipfelpfad, Schneeschlucht, Schollenmeer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | Anstelle von Blut fließt eine starke magnetische Energie durch TANHELs Körper. Dieses POKéMON kommuniziert mit anderen, indem es kontrollierte magnetische Impulse aussendet. |
SA | TANHEL hält sich am Schweben, indem es eine magnetische Kraft erzeugt, die die natürliche Anziehungskraft der Erde abstößt. Wenn es schläft, verankert sich dieses POKéMON mit den Haken an seinem Hinterteil an einem Felsen. |
SM | Wenn sich TANHEL versammeln, bewegen sie sich so synchron, dass man meinen könnte, es handele sich um ein PKMN. Sie reden über ihre Gehirnwellen miteinander. |
FR/ BG | Um mit seinen Artgenossen zu kommunizieren, setzt es Magnetwellen ein. In seinem Körper sind alle Zellen magnetisch. |
D/ P | Es kommuniziert mit anderen durch magnetische Impulse. Im Schwarm bilden sie eine perfekte Einheit. |
PT | Es kommuniziert mit anderen durch magnetische Impulse. Im Schwarm bilden sie eine perfekte Einheit. |
HG/SS | Es fliegt, indem es eine magnetische Kraft erzeugt, durch die es der natürlichen Anziehungskraft der Erde trotzt. |
S/W | Es kommuniziert mit anderen durch magnetische Impulse. Im Schwarm bilden sie eine perfekte Einheit. |
S2/W2 | Ihre Zellen sind magnetisch geladen. Sie sondern über ihre Körper Magnetkräfte ab, um miteinander zu kommunizieren. |
3D Pro | Ihre Zellen sind magnetisch geladen. Sie sondern über ihre Körper Magnetkräfte ab, um miteinander zu kommunizieren. |
X | Es fliegt, indem es eine magnetische Kraft erzeugt, durch die es der natürlichen Anziehungskraft der Erde trotzt. |
Y | Es kommuniziert mit anderen durch magnetische Impulse. Im Schwarm bilden sie eine perfekte Einheit. |
ΩR | Anstelle von Blut fließt eine starke magnetische Energie durch Tanhels Körper. Dieses Pokémon kommuniziert mit anderen, indem es kontrollierte magnetische Impulse aussendet. |
αS | Tanhel hält sich am Schweben, indem es eine magnetische Kraft erzeugt, die dem Erdmagnetfeld entgegenwirkt. Wenn es schläft, verankert sich dieses Pokémon mit den Haken an seinem Hinterteil an einem Felsen. |
S | Seine Zellen sind magnetisch geladen. Es kommuniziert mit anderen, indem es magnetische Impulse aussendet. |
M | Es sendet magnetische Impulse aus, um Gegner zu sich heranzuziehen und sie dann mit den Krallen an seinem Hinterteil aufzuschlitzen. |
US | Statt Blut fließt in seinem Körper magnetische Energie. Wenn es sich nicht gut fühlt, kann man ihm einen Magnet geben. |
UM | Wenn man es wütend macht, tobt es nicht nur, sondern sendet auch eine starke magnetische Kraft aus, die manche Maschinen kaputtmacht. |
ST | Mit der Magnetkraft, die es an seinem Hinterteil erzeugt, zieht es Gegner ruckartig zu sich heran, um sie mit seinen scharfen Krallen aufzuspießen. |
SD | Die Zellen seines Körpers bestehen aus Magneten. Anstelle von Blut fließt magnetische Energie durch Tanhel. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Tanhel kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Tackle | 40 | 100% | 35 |
Tanhel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 |
Tanhel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 |
Tanhel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 |
Tanhel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 |
Tanhel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Tanhel kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP46 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
TP69 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP74 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 |
Tanhel kann in der 5. Generation keine Attacken per TM oder VM erlernen!
Tanhel kann in der 4. Generation keine Attacken per TM oder VM erlernen!
Tanhel kann in der 3. Generation keine Attacken per TM oder VM erlernen!
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Tanhel kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ST/SD | Stahlstrahl | 140 | 95% | 5 |
Tanhel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Tanhel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Tanhel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Tanhel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenabwehr | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eisenschädel | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Tanhel kann in der 3. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Getragene Items[]
Tanhel kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
D/P/PT | wilde Tanhel | Metallmantel | 5% |
HG/SS | wilde Tanhel | Metallmantel | 5% |
ΩR/αS | Geschenktes Tanhel | Eisentafel | 100% |
S/M/US/UM | wilde Tanhel | Metallmantel | 5% |
STK/SDK | wilde Tanhel | Metallmantel | 5% |
Statuswerte[]
Tanhel hat eine Basiswertsumme von 300
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
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Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 40 | 147 | 147 | 147 | 284 | 284 | 284 |
Angr. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Vert. | 1 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Spez.-Angr. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Vert. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Init. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Tanhel folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
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0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |