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Erläuterung:
Allgemeine Informationen

Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Sleimok (089) aus der Kantoregion. Für das Alola-Sleimok (089A) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Sleimok ist ein Pokémon vom Typ Gift, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Sleima. Seit der 7. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Sleimok. Alola-Sleimok besitzt die Typenkombination Gift und Unlicht.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Sleimok basiert auf einem Schleimklumpen.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Sleimok Schleim + Mocke
Englisch Muk muck
Japanisch ベトベトン (Betobeton) ベトベト betobeto
Französisch Grotadmorv gros + tas de morve
Italienisch Muk muck
Spanisch Muk muck
Koreanisch 질뻐기 (Jilppeogi) 질퍽하다 jilpeoghada
Chinesisch 臭臭泥 / 臭臭泥 (Chòuchòuní) chòu +


Entwicklung[]

Basis

Sleima Home



 Level 38 
Stufe 1

Sleimok Home

Sleimok

Basis

Sleima-S Home



 Level 38 
Stufe 1

Sleimok-S Home

Sleimok

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
R/B Pokémon-Haus
G Kraftwerk, Zinnoberinsel (Tausch gegen Kangama), Pokémon-Haus
G/S/K Route 16, 17, 18, Prismania City
RU/ SA/SM Entwicklung
FR Entwicklung
BG Pokémon-Haus
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Route 16, 17, 18, Prismania City, Safari-Zone
S/W Tausch
S2/W2 Route 9 (Gras und VL), Stratos-Kanalisation (Schatten)
X/Y Kontaktsafari (Gift)
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP Kraftwerk, Pokémon-Villa
LGE Tausch


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
R/B Der Schleim dieses POKéMON ist so toxisch, daß selbst seine Fußspuren Gift enthalten.
G Dieses POKéMON verbreitet einen so erbärmlichen Gestank, daß es sich selbst nicht mehr riechen kann.
STA Dieses Pokémon versteckt sich perfekt getarnt im Müll. Berührt man seine Haut, kann dies zu schlimmsten Vergiftungen führen.
G Sie treffen sich an stinkenden Orten, an denen der Schleim sich türmt. Dies merkt man am Gestank.
S Sein Körper besteht aus Gift. Eine zufällige Berührung reicht aus, um fiebrig im Bett zu liegen.
K Bei jeder Bewegung tropft Gift aus ihm heraus auf den Boden, der dadurch für drei Jahre verseucht ist.
RU SLEIMOK scheidet eine widerlich stinkende Substanz aus. Ein einziger Tropfen seiner Körpersubstanz reicht aus, um ein Gewässer zu verseuchen.
SA SLEIMOKs Lieblingsspeise ist alles, was widerlich verschmutzt ist. In dreckigen Städten, in denen sich Menschen nichts dabei denken, wenn sie Müll auf die Straße werfen, lassen sich diese POKéMON mit Vorliebe in Scharen nieder.
SM Es liebt warme und feuchte Areale. Im Sommer verdichten sich die giftigen Substanzen in SLEIMOKs Körper und es entsteht ein ekliger Küchenabfallgestank.
FR Normalerweise kann man es nicht aufspüren, da es mit dem Untergrund verschmilzt. Berührt man es, kann das zu heftigen Vergiftungen führen.
BG Der Schleim dieses POKéMON ist so toxisch, dass selbst seine Schleimspuren Gift enthalten.
D/ P/PT Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.
HG Sie treffen sich an stinkenden Orten, an denen der Schleim sich türmt. Dies merkt man am Gestank.
SS Sein Körper besteht aus Gift. Eine zufällige Berührung reicht aus, um fiebrig im Bett zu liegen.
S/W Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.
S2/W2 Ihr Gestank ist unerträglich. Das starke Gift, aus dem ihr Körper besteht, macht jeder Pflanze in ihrem Weg den Garaus.
3D Pro Ihr Gestank ist unerträglich. Das starke Gift, aus dem ihr Körper besteht, macht jeder Pflanze in ihrem Weg den Garaus.
X Sie treffen sich an stinkenden Orten, an denen der Schleim sich türmt. Dies merkt man am Gestank.
Y Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.
ΩR Sleimok scheidet eine widerlich stinkende Substanz aus. Ein einziger Tropfen dieser Substanz reicht aus, um ein Gewässer zu verseuchen.
αS Sleimoks Lieblingsspeise ist alles, was widerlich verschmutzt ist. In dreckigen Städten, in denen sich Menschen nichts dabei denken, wenn sie Müll auf die Straße werfen, lassen sich diese Pokémon mit Vorliebe in Scharen nieder.
S Es sondert einen widerlichen Gestank ab. In Fankreisen wird jedoch ausgerechnet diese Eigenschaft besonders geschätzt.
M Es wird immer seltener gesehen, da zunehmend mehr Wert auf Umweltschutz gelegt wird. Man vermutet, dass es irgendwann ganz ausstirbt.
US Aufgrund von Futtermangel sieht man es immer seltener. Um es vom Aussterben zu bewahren, werden nun künstliche Schlammteiche angelegt.
UM Da es Krankheitskeime verbreitet, hat man lange versucht, es auszurotten. Heute sieht man es daher nur noch selten.
LGP/LGE Sein fürchterlicher Gestank kann zur Ohnmacht führen. Da seine Nase so verkümmert ist, kann es selbst nichts mehr riechen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Sleimok kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Dunkelnebel Eis Status 30

Level 1 Mondgewalt Fee Spezial 95 100% 15
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Giftwolke Gift Status 90% 40
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Komprimator Normal Status 10
Level 6 Härtner Normal Status 30
Level 12 Komprimator Normal Status 10
Level 18 Aussetzer Normal Status 100% 20
Level 24 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Level 30 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 36 Toxin Gift Status 90% 10
Level 48 Säurepanzer Gift Status 20
Level 60 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10

Sleimok kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Giftfalle Gift Status 100% 20

Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Giftwolke Gift Status 90% 40
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 4 Härtner Normal Status 30
Level 7 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 12 Aussetzer Normal Status 100% 20
Level 15 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Level 18 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 21 Komprimator Normal Status 10
Level 26 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 29 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Level 32 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Level 37 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 40 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Level 46 Säurepanzer Gift Status 20
Level 52 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Level 57 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

Sleimok kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftwolke Gift Status 90% 40

Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 4 Härtner Normal Status 30
Level 7 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 12 Aussetzer Normal Status 100% 20
Level 15 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Level 18 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 21 Komprimator Normal Status 10
Level 26 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 29 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Level 32 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Level 37 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 38 Giftfalle Gift Status 100% 20
Level 40 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Level 46 Säurepanzer Gift Status 20
Level 52 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Level 57 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

Sleimok kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftwolke Gift Status 90% 40

Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 4 Härtner Normal Status 30
Level 7 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 12 Aussetzer Normal Status 100% 20
Level 15 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Level 18 Komprimator Normal Status 10
Level 21 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 26 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Level 29 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 32 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 37 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Level 43 Säurepanzer Gift Status 20
Level 49 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Level 53 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Level 57 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

Sleimok kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftwolke Gift Status 80% 40

Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 4 Härtner Normal Status 30
Level 7 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 12 Aussetzer Normal Status 100% 20
Level 15 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Level 18 Komprimator Normal Status 20
Level 21 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 26 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Level 29 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 32 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 37 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Level 43 Säurepanzer Gift Status 40
Level 49 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Level 57 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

Sleimok kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftwolke Gift Status 80% 40

Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 4 Härtner Normal Status 30
Level 7 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 12 Aussetzer Normal Status 100% 20
Level 17 Komprimator Normal Status 20
Level 20 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Level 23 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 28 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 33 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Level 42 Säurepanzer Gift Status 40
Level 50 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Level 58 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Level 64 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

Sleimok kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftwolke Gift Status 55% 40

Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 4 Härtner Normal Status 30
Level 7 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 12 Aussetzer Normal Status 80% 20
Level 17 Komprimator Normal Status 20
Level 20 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Level 23 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Level 28 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 33 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Level 44 Säurepanzer Gift Status 40
Level 54 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Level 65 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

Sleimok kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftwolke Gift 55% 40

Level 1 Pfund Normal 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal 30
Level 4 Härtner Normal 30
Level 8 Aussetzer Normal 55% 20
Level 13 Schlammbad Gift 65 100% 20
Level 19 Komprimator Normal 20
Level 26 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 34 Säurepanzer Gift 40
Level 47 Matschbombe Gift 90 100% 10
Level 61 Memento-Mori Unlicht 100% 10

Sleimok kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftwolke Gift 55% 40

Level 1 Pfund Normal 40 100% 35
Level 1 Härtner Normal 30
Level 23 Komprimator Normal 20
Level 31 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 33 Härtner Normal 30
Level 37 Aussetzer Normal 55% 20
Level 45 Säurepanzer Gift 40
Level 45 Schlammbad Gift 65 100% 20
Level 60 Matschbombe Gift 90 100% 10

Sleimok kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aussetzer Normal 55% 20

Level 1 Pfund Normal 40 100% 35
Level 1 Giftwolke Gift 55% 40
Level 30 Giftwolke Gift 55% 40
Level 33 Komprimator Normal 20
Level 37 Schlammbad Gift 65 100% 20
Level 45 Härtner Normal 30
Level 53 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 60 Säurepanzer Gift 40

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Sleimok kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15

Dark TM Sprite TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM03 Rechte Hand Normal Status 20
Psychic TM Sprite TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM08 Delegator Normal Status 10
Ground TM Sprite TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Dark TM Sprite TM20 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Electric TM Sprite TM23 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Poison TM Sprite TM26 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Poison TM Sprite TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Fire TM Sprite TM31 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Ice TM Sprite TM35 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Electric TM Sprite TM36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM38 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite TM42 Finale Normal Physisch 200 100% 5
Ghost TM Sprite TM43 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fire TM Sprite TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Normal TM Sprite TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Poison TM Sprite TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Grass TM Sprite TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10

Sleimok kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Sleimok kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Sleimok kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Normal TM Sprite TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Sleimok kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Electric TM Sprite TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Fighting TM Sprite TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Dark TM Sprite TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Poison TM Sprite TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Sleimok kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Electric TM Sprite TM34 Schockwelle Elektro 60 20
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Dark TM Sprite TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Sleimok kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Electric TM Sprite TM07 Blitzkanone Elektro 100 50% 5
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Ice TM Sprite TM33 Eishieb Eis 75 100% 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Electric TM Sprite TM41 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Fire TM Sprite TM48 Feuerschlag Feuer 75 100% 15

Sleimok kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Grass TM Sprite TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Geduld Normal Variabel 10
Normal TM Sprite TM36 Finale Normal 130 100% 5
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM47 Explosion Normal 170 100% 5
Normal TM Sprite TM50 Delegator Normal 10

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Sleimok kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20

Sleimok kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20

Sleimok kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Sleimok kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
Attackenlehrer in HG/SS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Sleimok kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
Attackenlehrer in SM Eishieb Eis 75 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Explosion Normal 250 100% 5
Attackenlehrer in SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
Attackenlehrer in XD Finale Normal 200 100% 5
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Sleimok kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Attackenlehrer in K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Sleimok kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Begrenzer Psycho Status 10

Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Zucht Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Horrorblick Normal Status 5
Zucht Horter Normal Status 20
Zucht Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Zucht Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Zucht Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Zucht Steigerungshieb (US/UM) Kampf Physisch 40 100% 20
Zucht Verzehrer Normal Status 10

Sleimok kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Begrenzer Psycho Status 10

Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Zucht Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Horrorblick Normal Status 5
Zucht Horter Normal Status 20
Zucht Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Zucht Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Zucht Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Zucht Verzehrer Normal Status 10

Sleimok kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Begrenzer Psycho Status 10

Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Zucht Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Grimasse Normal Status 100% 10
Zucht Horrorblick Normal Status 5
Zucht Horter Normal Status 20
Zucht Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Zucht Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Zucht Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
Zucht Verzehrer Normal Status 10

Sleimok kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Begrenzer Psycho Status 10

Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Zucht Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Zucht Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Zucht Fluch Unbekannt Status 10
Zucht Horrorblick Normal Status 5
Zucht Horter Normal Status 20
Zucht Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Zucht Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
Zucht Verzehrer Normal Status 10

Sleimok kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Begrenzer Psycho 10

Zucht Dunkelnebel Eis 30
Zucht Explosion Normal 250 100% 5
Zucht Finsterfaust Geist 60 20
Zucht Fluch Unbekannt 10
Zucht Horrorblick Normal 5
Zucht Schlecker Geist 20 100% 30

Sleimok kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Dunkelnebel Eis 30

Zucht Horrorblick Normal 5
Zucht Schlecker Geist 20 100% 30

Getragene Items[]

Sleimok kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Goldblatt 100%
wilde Sleimok Datei:Bag Nugget Sprite.png Nugget 2%
HG/SS wilde Sleimok Datei:Bag Nugget Sprite.png Nugget 5%
S2/W2 wilde Sleimok Black Sludge Sprite Giftschleim
Toxic Orb Bag Toxik-Orb
50%
1%
X/Y wilde Sleimok Black Sludge Sprite Giftschleim 5%

Statuswerte[]

Sleimok hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 105 212 212 212 414 414 414
Angr. 1 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Sleimok folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Kampf Gift Käfer Fee
1x Normal Feuer Wasser Elektro Eis Flug Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Boden Psycho
4x
Anmerkungen:
  • Steht Sleimok unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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