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Rabauz ist ein Pokémon vom Typ Kampf, welches seit der 2. Generation existiert. Es zählt zu den Baby-Pokémon und ist die Vorentwicklung von Kicklee, Nockchan und Kapoera.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Rabauz sind relativ kleine, zweibeinige Pokémon mit schlankem, humanoidem Körperbau. Die schlanken Arme und Beine, die beiden dreifingrigen Hände, der Oberkörper sowie der Kopf sind von hellvioletter Farbe. An den Handgelenken sowie am Bauch haben Rabauz jeweils zwei weiße Bänderungen. Diese Pokémon tragen eine kurze dunkelbraune Hose und zwei dunkelbraune Schuhe. Der runde Kopf ist verhältnismäßig groß und hat oben einen Kamm aus drei Hörnern, die wie ein Irokesenschnitt angeordnet sind. Anstelle der Ohren haben Rabauz zwei runde Platten. Das Gesicht besteht aus einem kleinen Mund, dessen Mundwinkel leicht nach unten zeigen sowie zwei große Augen mit weißer Lederhaut, gelben Iridien und schwarzen Pupillen. Rabauz machen allgemein einen konzentrierten Eindruck.

Rabauz haben in ihrer schillernden Variante eine graubraunen Körperfärbung. Die Hose sowie die Schuhe sind nun blau gefärbt.

Verhalten[]

Rabauz strotzen vor Energie und wollen stets stärker werden, weshalb sie jeden Tag hart trainieren. Kommen diese Pokémon jedoch nicht zum Trainieren sind sie nicht ausgelastet und reagieren daher gestresst. Will man Rabauz trainieren, muss man daher zahlreiche Trainingsmethoden nutzen und ausbauen. Um ihre Kampffähigkeiten weiter zu verbessern, treten Rabauz gegen jeden Gegner an. Von ihrer Größe sollte man sich allerdings nicht täuschen lassen. Denn diese Pokémon gehen entschlossen zum Angriff über und schlagen jederzeit ohne Vorwarnung zu. Ihre Kampfbegirde ist dabei so groß, dass Rabauz selbst dann weiterkämpfen, wenn sie bereits mehrmals gegen ihren Gegner verloren haben. Daher müssen sich diese Pokémon auch oft von Verletzungen erholen.

Lebensraum[]

Rabauz sind nur in wenigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie eher selten in freier Wildbahn anzutreffen sind. Am ehesten begegnet man Rabauz noch in Städten wie Havebrück in Almia oder in felsigen Gegenden wie dem Monte Latolato in Oblivia, dem Steilpass in Hoenn oder der Route 10 in Einall, wo diese Pokémon regelmäßig trainieren.

Attacken und Fähigkeiten[]

Rabauz lernen mit Tackle, Rechte Hand, Mogelhieb und Energiefokus insgesamt nur vier Attacken per Levelaufstieg, die allesamt dem Typ Normal angehören. Daher sind Rabauz auf das Erlernen von Attacken durch TMs, TPs, VMs, Attackenlehrer oder per Zucht angewiesen. Per Zucht lernen Rabauz nur Attacken wie Tempohieb, Turbodreher oder Turmkick, die ihre Weiterentwicklungen lernen. Per TM, VM, TP und Attackenlehrer lernen Rabauz nur wenige Kampf-Attacken wie Fußtritt, Durchbruch oder Fußkick. Allerdings können sie auch schon Erdbeben, Dampfwalze und Steinhagel erlernen.

Einige Rabauz besitzen als reguläre Fähigkeit Adrenalin. Sind solche Rabauz von einem Statusproblem betroffen, wird deren Angriffswert um 50% erhöht. Andere Rabauz können die Fähigkeit Felsenfest besitzen. Solche Rabauz sind von sich überzeugt und sind auch noch dann entschlossen zu kämpfen, wenn sie zurückschrecken. Durch ihre Entschlossenheit steigt die Initiative um 50%. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Munterkeit. Diese Rabauz sind so aktiv, dass sie überhaupt nicht einschlafen können.

Design und Namensherkunft[]

Rabauz basiert auf einem Kampfsportler.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Rabauz Rabauke + Rabatz
Englisch Tyrogue tyro + rogue
Japanisch バルキー (Barukī) バルキー barukī
Französisch Debugant débutant + gant
Italienisch Tyrogue tyro + rogue
Spanisch Tyrogue tyro + rogue
Koreanisch 배루키 (Baeruki) バルキー barukī
Chinesisch 無畏小子 / 无畏小子 (Wúwèixiǎozǐ) 無畏 wúwèi + 小子 xiǎozi


Entwicklung[]

Basis

Rabauz Home

Rabauz


 Level 20
(wenn Angriff > Verteidigung
Stufe 1

Kicklee Home


Basis

Rabauz Home

Rabauz


 Level 20
(wenn Angriff < Verteidigung
Stufe 1

Nockchan Home


Basis

Rabauz Home

Rabauz


 Level 20
(wenn Angriff = Verteidigung
Stufe 1

Kapoera Home

Basis

Rabauz-S Home

Rabauz


 Level 20
(wenn Angriff > Verteidigung
Stufe 1

Kicklee-S Home


Basis

Rabauz-S Home

Rabauz


 Level 20
(wenn Angriff < Verteidigung
Stufe 1

Nockchan-S Home


Basis

Rabauz-S Home

Rabauz


 Level 20
(wenn Angriff = Verteidigung
Stufe 1

Kapoera-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
G/S Kesselberg (Geschenk von Leif)
K Kesselberg (Geschenk von Leif), Kurios-Ei
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Zucht
D/P Route 208, 211

→ Nur über das Pokéradar

PT Route 211

→ Nur über das Pokéradar

HG/SS Kesselberg (Geschenk von Leif)
S/W Route 10 (Schwarm)
S2/W2 Tausch
X/Y Kontaktsafari (Kampf)
ΩR/ αS Route 112, Steilpass, Feuriger Pfad

→ Nur über das Pokédex-Navi

S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Route 3, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sitz des Giganten, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Sandsturmkessel, Wonnewiesen
STR/ SDR
STK/ SDK Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Frostfeld, Schneeschlucht, Schollenmeer


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
G Es strotzt vor Energie. Um noch stärker zu werden, kämpft es weiter, auch wenn es verloren hat.
S Es ist zwar nicht groß, aber dennoch unübersehbar, denn es schlägt jeder Zeit ohne Vorwarnung zu.
K Um seine Kampffähigkeiten zu verbessern, tritt es gegen jeden an. Es besitzt großen Kampfgeist.
RU RABAUZ muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses POKéMON trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und sie ständig ausbauen.
SA RABAUZ muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses POKéMON trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und ausbauen.
SM RABAUZ muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet. Wenn man es trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen.
FR Es ist zwar nicht groß, aber dennoch unübersehbar, denn es schlägt jederzeit ohne Vorwarnung zu.
BG Es strotzt vor Energie. Um noch stärker zu werden, kämpft es weiter, auch wenn es verloren hat.
D/ P Es ist bekannt für seine Kampfbegierde. Es erholt sich ständig von Verletzungen.
PT Es ist bekannt für seine Kampfbegierde. Es erholt sich ständig von Verletzungen.
HG Es strotzt vor Energie. Um noch stärker zu werden, kämpft es weiter, auch wenn es verloren hat.
SS Es ist zwar nicht groß, aber dennoch unübersehbar, denn es schlägt jederzeit ohne Vorwarnung zu.
S/W Es ist bekannt für seine Kampfbegierde. Es erholt sich ständig von Verletzungen.
S2/W2 Es ist bekannt für seine Kampfbegierde. Es erholt sich ständig von Verletzungen.
3D Pro Es ist bekannt für seine Kampfbegierde. Es erholt sich ständig von Verletzungen.
X Es strotzt vor Energie. Um noch stärker zu werden, kämpft es weiter, auch wenn es verloren hat.
Y Um seine Kampffähigkeiten zu verbessern, tritt es gegen jeden an. Es besitzt großen Kampfgeist.
ΩR Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses Pokémon trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und sie ständig ausbauen.
αS Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses Pokémon trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und ausbauen.
ST Es strotzt vor Energie. Um stärker zu werden, fordert es seine Gegner immer wieder heraus, auch wenn es schon mehrmals verloren hat.
SD Es ist zwar nicht groß, geht aber entschlossen zum Angriff über, sobald es einen angemessenen Gegner sichtet. Vorsicht ist also geboten.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Rabauz kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Rechte Hand Normal Status 20
Level 1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 1 Energiefokus Normal Status 30

Rabauz kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Rechte Hand Normal Status 20
Level 1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 1 Gesichte Normal Status 40

Rabauz kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 1 Rechte Hand Normal Status 20
Level 1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 1 Gesichte Normal Status 40

Rabauz kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 1 Rechte Hand Normal Status 20
Level 1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 1 Gesichte Normal Status 40

Rabauz kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35

Level 1 Rechte Hand Normal Status 20
Level 1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
Level 1 Gesichte (PT/HG/SS) Normal Status 40

Rabauz kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal 35 95% 35

Rabauz kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal 35 95% 35

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Rabauz kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dark TM Sprite TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Normal TM Sprite TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Fighting TM Sprite TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Fighting TM Sprite TM75 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Ground TM Sprite TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Fighting Sprite TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TR Ground Sprite TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Normal Sprite TP13 Energiefokus Normal Status 30
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Normal Sprite TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Fighting Sprite TP48 Protzer Kampf Status 20
TR Normal Sprite TP85 Kraftschub Normal Status 30

Rabauz kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite TM08 Protzer Kampf Status 20
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Fighting TM Sprite TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Rabauz kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite TM08 Protzer Kampf Status 20
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Fighting TM Sprite TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Rabauz kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Fighting TM Sprite TM08 Protzer Kampf Status 20
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Fighting TM Sprite TM47 Fußtritt Kampf Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM83 Kraftschub Normal Status 30
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Rabauz kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Fighting TM Sprite TM08 Protzer Kampf Status 20
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Rabauz kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Fighting TM Sprite TM08 Protzer Kampf 20
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Rabauz kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Fighting TM Sprite TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Normal TM Sprite TM39 Sternschauer Normal 60 20
Fighting TM Sprite TM43 Scanner Kampf 5
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite TM46 Raub Unlicht 40 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Rabauz kann in der 8. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Rabauz kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Rabauz kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Rabauz kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Rabauz kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in HG/SS Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30

Rabauz kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20

Rabauz kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Rabauz kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20

Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
Zucht Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Zucht Turbodreher Normal Physisch 50 100% 40
Zucht Turmkick Kampf Physisch 130 90% 10
Zucht Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
Zucht Willensleser Normal Status 5

Rabauz kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Zucht Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Zucht Turmkick Kampf Physisch 130 90% 10
Zucht Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Willensleser Normal Status 5

Rabauz kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Zucht Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Zucht Turmkick Kampf Physisch 130 90% 10
Zucht Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Willensleser Normal Status 5

Rabauz kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausdauer Normal Status 10

Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Zucht Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Zucht Turmkick Kampf Physisch 130 90% 10
Zucht Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
Zucht Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Zucht Willensleser Normal Status 5

Rabauz kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20

Zucht Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Tempohieb Kampf Physisch 40 100% 30
Zucht Turbodreher Normal Physisch 20 100% 40
Zucht Turmkick Kampf Physisch 100 90% 10
Zucht Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
Zucht Willensleser Normal Status 5

Rabauz kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Rechte Hand Normal 20

Zucht Tempohieb Kampf 40 100% 30
Zucht Turbodreher Normal 20 100% 40
Zucht Turmkick Kampf 85 90% 20
Zucht Willensleser Normal 100% 5

Rabauz kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Tempohieb Kampf 40 100% 30

Zucht Turbodreher Normal 20 100% 40
Zucht Turmkick Kampf 85 90% 20
Zucht Willensleser Normal 100% 5

Getragene Items[]

Wilde Rabauz tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Rabauz hat eine Basiswertsumme von 210

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 35 142 142 142 274 274 274
Angr. 1 35 78 87 95 152 169 185
Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Init. 0 35 78 87 95 152 169 185

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Rabauz folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Käfer Gestein Unlicht
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Kampf Gift Boden Geist Drache Stahl
2x Flug Psycho Fee
4x
Anmerkungen:
  • Steht Rabauz unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

Trivia[]

  • Rabauz ist bisher das einzige Pokémon, das sich in Abhängigkeit von seinen Statuswerten entwickelt.
  • Es ist das einzige Baby-Pokémon mit einer Splitterentwicklung.
  • Es ist eines der wenigen Pokémon, die Kleidung tragen.
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