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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Finneon ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Lumineon.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Finneon basiert auf einem Neonsalmler.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Finneon | fin + Neonsalmler |
Englisch | Finneon | fin + neontetra |
Japanisch | ケイコウオ (Keikōo) | 蛍光 keikō + 魚 uo |
Französisch | Écayon | écaille + aileron |
Italienisch | Finneon | fin + neontetra |
Spanisch | Finneon | fin + neontetra |
Koreanisch | 형광어 (Hyeonggwang-eo) | 형광 hyeonggwang + 네온테트라 ne-onteteula |
Chinesisch | 螢光魚 / 荧光鱼 (Yíngguāngyú) | 螢光 yíngguāng + 魚 yú |
Entwicklung[]
➟ Level 31 |
➟ Level 31 |
Geschlechtsunterschied[]
Bei männlichen Finneon ist der untere Teil der Schwanzflosse kleiner als bei weiblichen Exemplaren.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
D/P/PT | Route 205, 218, 219, 220, 221, Windkraftwerk, Feuriohütte, Fleetburg, Eiseninsel |
HG/SS | PokéWalker: Stürmische Küste |
S/W | Route 17, 18, P2-Labor |
S2/W2 | Route 4, 17, 18, Vapydro City, Vapydro-Werke, P2-Labor |
X/Y | Tausch |
ΩR/ αS | Route 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134
→ nur mit dem Pokédex-Navi |
S/ M | Route 7, 8, 14, 15, Hauholi City, Kala'e-Bucht, Meer von Mele-Mele, Plätscherhügel, Hanohano-Strand, Küste von Ula-Ula |
US/ UM | Route 7, 8, 14, 15, Hauholi City, Kala'e-Bucht, Meer von Mele-Mele, Plätscherhügel, Hanohano-Strand |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
D | Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt, leuchten sie in der Dunkelheit. |
P | Seine beiden Flossen bewegen sich, als ob es fliegen würde. Man nennt es auch “Schmetterling der Meere”. |
PT | Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv. |
HG/SS | Beim Schwimmen bewegt es seine Schwanzflossen wie PAPINELLA. Nachts leuchten die Muster darauf. |
S/W | Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv. |
S2/W2 | Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv. |
3D Pro | Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv. |
X | Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv. |
Y | Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt, leuchten sie in der Dunkelheit. |
ΩR | Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv. |
αS | Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt, leuchten sie in der Dunkelheit. |
S | Der rosafarbene Teil seiner Haut speichert Sonnenlicht und leuchtet. Es wird angenommen, dass dies der Tarnung dient. |
M | Mit ihren beiden Flossen können sie hoch in die Luft springen. Über der Meeresoberfläche lauern jedoch Wingull. |
US | Seine rosafarbene Musterung leuchtet in der Nacht. Wegen seiner Popularität unter Tauchern ist es ein gern gesehener Gast in Feriengebieten. |
UM | Seine leuchtenden Flossen locken Beute an. Bei Tag bleibt es nahe an der Wasseroberfläche, während es abends in den Tiefen verschwindet. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
6 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
10 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
13 | Regentanz | — | — | 5 | ||
17 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
26 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
29 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
33 | Wasserring | — | — | 20 | ||
38 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
42 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
45 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
54 | Überflutung | — | 100% | 20 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
6 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
10 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
13 | Regentanz | — | — | 5 | ||
17 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
26 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
29 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
33 | Wasserring | — | — | 20 | ||
38 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
42 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
45 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
54 | Überflutung | — | 100% | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
6 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
10 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
13 | Regentanz | — | — | 5 | ||
17 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
26 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
29 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
33 | Wasserring | — | — | 20 | ||
38 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
42 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
45 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
54 | Überflutung | — | 100% | 20 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
6 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
10 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
13 | Regentanz | — | — | 5 | ||
17 | Windstoß | 40 | 100% | 35 | ||
22 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
26 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
29 | Bodyguard | — | — | 25 | ||
33 | Wasserring | — | — | 20 | ||
38 | Whirlpool | 15 | 70% | 15 | ||
42 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
45 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Silberhauch | 60 | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM96 Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM98 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM96 Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM03 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM07 Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Taucher | 80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM55 Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM62 Silberhauch | 60 | 100% | 5 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 Auflockern (D/P/PT) | — | — | 15 | ||
VM05 Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Auflockern | — | — | 15 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
US/UM | Rückenwind | — | — | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
ΩR/αS | Rückenwind | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
S2/W2 | Rückenwind | — | — | 30 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
PT/HG/SS | Rückenwind | — | — | 30 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
PT/HG/SS | Windhose | 40 | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Windschnitt | 55 | 95% | 25 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Bitterkuss | — | 75% | 10 | ||
Charme | — | 100% | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Konfustrahl (US/UM) | — | 100% | 10 | ||
Lake | 65 | 100% | 10 | ||
Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Platscher | — | — | 40 | ||
Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Bitterkuss | — | 75% | 10 | ||
Charme | — | 100% | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Lake | 65 | 100% | 10 | ||
Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Platscher | — | — | 40 | ||
Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Aurorastrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Bitterkuss | — | 75% | 10 | ||
Charme | — | 100% | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Lake | 65 | 100% | 10 | ||
Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Platscher | — | — | 40 | ||
Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Bitterkuss | — | 75% | 10 | ||
Charme | — | 100% | 20 | ||
Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Platscher | — | — | 40 | ||
Psystrahl | 65 | 100% | 20 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Finneon kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
D/P/PT | wilde Finneon | Grindobeere | 5% |
S/W/S2/W2 | wilde Finneon | Grindobeere | 5% |
Statuswerte[]
Finneon hat eine Basiswertsumme von 330
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 49 | 156 | 156 | 156 | 302 | 302 | 302 |
Angr. | 0 | 49 | 90 | 101 | 111 | 177 | 197 | 216 |
Vert. | 0 | 56 | 97 | 108 | 118 | 189 | 211 | 232 |
Spez.-Angr. | 0 | 49 | 90 | 101 | 111 | 177 | 197 | 216 |
Spez.-Vert. | 0 | 61 | 101 | 113 | 124 | 198 | 221 | 243 |
Init. | 1 | 66 | 106 | 118 | 129 | 207 | 231 | 254 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Finneon folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen | |
|