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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Chaneira ist ein Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Wonneira und die Vorentwicklung von Heiteira.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Chaneira basiert vermutlich auf einem Ei.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Chaneira chance + Ei + rar
Englisch Chansey chancy
Japanisch ラッキー (Rakkī) lucky
Französisch Leveinard le veinard
Italienisch Chansey chancy
Spanisch Chansey chancy
Koreanisch 럭키 (Reokki) lucky
Chinesisch 吉利蛋 / 吉利蛋 (Jílìdàn) 吉利 jílì + dàn


Entwicklung[]

Wenn man Chaneira oder Heiteira in der Pension oder im Hort mit einem anderen Pokémon verpaart, schlüpft aus dem Ei für gewöhnlich ein Chaneira. Gibt man jedoch einem Elternteil während der Zucht das Item Luck Incense Sprite Glücksrauch zum tragen, schlüpft aus dem Ei ein Wonneira.

Basis

Wonneira Home



 Level-Up am Tag
mit getragenem Datei:Oval Stone.png ovalem Stein 
Stufe 1

Chaneira Home

Chaneira


 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 2

Heiteira Home

Basis

Wonneira-S Home



 Level-Up am Tag
mit getragenem Datei:Oval Stone.png ovalem Stein 
Stufe 1

Chaneira-S Home

Chaneira


 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 2

Heiteira-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
R/B/G Safari-Zone, Geheimdungeon
G/S/K Route 13, 14, 15
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Safari-Zone
D/P/PT Route 209, 210, Trophäengarten (Tagespokémon)
HG/SS Route 13, 14, 15, Safari-Zone
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Entwicklung
X/Y Kontaktsafari (Normal)
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Route 12 (Quereinsteiger von Elekid), Hokulani-Berg (Quereinsteiger von Pii), Glühberg (Quereinsteiger von Elekid), Wald von Poni (Quereinsteiger von Riolu)
US/ UM Ebene von Poni
LGP/ LGE Route 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 21, 23, Mondberg, Kraftwerk, Pokémon-Turm, Digda-Höhle, Pokémon-Villa, Siegesstraße, Azuria-Höhle
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Aufwärmtunnel, Balsamsumpf, Fernarchipel, Fitnessmeer, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde, Inselkettenmeer, Kämpfergrotte, Pfad der Prüfung, Ringbucht, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle, Wabeninsel, Wüstensenke
Dyna-Raids: Alle Pokémon-Nester auf der Rüstungsinsel
STK/ SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
R/B Ein schwer zu fangendes, seltenes POKéMON. Es bereitet seinem Fänger sehr viel Freude.
G CHANEIRA ist sehr warmherzig und freundlich. Es kümmert sich liebevoll um verletzte POKéMON.
STA Dieses Pokémon legt ähnlich einem Huhn täglich wohlschmeckende Eier, die unter Feinschmeckern als Delikatesse gelten.
G Es läuft extrem langsam, damit sein Ei nicht zerbricht. Es kann jedoch schnell davonlaufen.
S Es ist selten und schwer zu fangen. Man sagt, es würde dem Trainer, der es gefangen hat, Freude bringen.
K Die Menschen versuchen es wegen seiner nahrhaften Eier zu fangen. Aber es ist selten zu finden.
RU/SA CHANEIRA legt täglich ausgesprochen nahrhafte Eier. Sie sind so köstlich, dass sie sogar von Menschen verspeist werden, die gar keinen Appetit haben.
SM CHANEIRA legt täglich ausgesprochen nahrhafte Eier. Sie sind so köstlich, dass sie sogar von Menschen verspeist werden, die gar keinen Appetit haben.
FR Es legt mehrere Eier am Tag. Sie sind sehr nahrhaft und außerordentlich schmackhaft.
BG Ein schwer zu fangendes, seltenes POKéMON. Es bereitet seinem Fänger sehr viel Freude.
D Man sagt, es bringe Glück. Es ist sehr mitfühlend und teilt seine Eier mit Verletzten.
P Es legt jeden Tag mehrere Eier, die es aber nicht mit denen teilt, die Schlechtes im Herzen tragen.
PT Ein freundliches Pokémon, das seine nahrhaften Eier mit verletzten Pokémon und Menschen teilt.
HG Es läuft extrem langsam, damit sein Ei nicht zerbricht. Es kann jedoch schnell davonlaufen.
SS Es ist selten und schwer zu fangen. Man sagt, es würde dem Trainer, der es gefangen hat, Freude bringen.
S/W Ein freundliches Pokémon, das seine nahrhaften Eier mit verletzten Pokémon und Menschen teilt.
S2/W2 Ein freundliches Pokémon, das seine nahrhaften Eier mit verletzten Pokémon und Menschen teilt.
3D Pro Ein freundliches Pokémon, das seine nahrhaften Eier mit verletzten Pokémon und Menschen teilt.
X Man sagt, es bringe Glück. Es ist sehr mitfühlend und teilt seine Eier mit Verletzten.
Y Es legt mehrere Eier am Tag. Sie sind sehr nahrhaft und außerordentlich schmackhaft.
ΩR/αS Chaneira legt täglich ausgesprochen nahrhafte Eier. Sie sind so köstlich, dass sie sogar von Menschen verspeist werden, die gar keinen Appetit haben.
S Die Eier, die es legt, sind ausgesprochen nahrhaft. Sie sind die Leibspeise vieler Pokémon.
M Es ist äußerst selten und kann zudem sehr schnell davonlaufen. Schafft man es trotzdem, eins zu fangen, bringt es angeblich Glück.
US Es hat gelernt, rasch davonzulaufen, da es viele Pokémon auf die nahrhaften und köstlichen Eier abgesehen haben, die es legt.
UM Einst wurde es exzessiv von Wilddieben gejagt, die es auf das Ei in seinem Beutel abgesehen hatten. Mittlerweile ist es daher sehr selten.
ST Seine Eier sind äußerst nahrhaft und schmecken köstlich, weshalb sie als erlesene Kochzutat gelten.
SD Dieses ursprünglich eher träge Pokémon hat gelernt, schnell davonzulaufen, um seine Eier vor Räubern schützen zu können.
LGP/LGE Chaneira ist sehr warmherzig und freundlich. Es kümmert sich liebevoll um verletzte Lebewesen, indem es seine nahrhaften Eier mit ihnen teilt.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Chaneira kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Bitterkuss Fee Status 75% 10

Level 1 Säuselstimme Fee Spezial 40 15
Level 1 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Level 1 Charme Fee Status 100% 20
Level 1 Komprimator Normal Status 10
Level 1 Klaps Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Imitator Normal Status 20
Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 4 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 8 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Level 12 Lebenstropfen Wasser Status 10
Level 16 Gesang Normal Status 55% 15
Level 20 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 24 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 28 Heilwoge Psycho Status 10
Level 32 Rechte Hand Normal Status 20
Level 36 Lichtschild Psycho Status 30
Level 40 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Level 44 Weichei Normal Status 10
Level 48 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
Level 52 Heilopfer Psycho Status 10

Chaneira kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 4 Einigler Normal Status 40
Level 8 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 12 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
Level 16 Weichei Normal Status 10
Level 20 Komprimator Normal Status 10
Level 25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 30 Gesang Normal Status 55% 15
Level 35 Eierbombe Normal Physisch 100 75% 10
Level 40 Lichtschild Psycho Status 30
Level 45 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15


Chaneira kann in Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 5 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 9 Heilung Normal Status 20
Level 12 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
Level 16 Weichei Normal Status 10
Level 20 Offerte Normal Status 15
Level 23 Komprimator Normal Status 10
Level 27 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 31 Gesang Normal Status 55% 15
Level 35 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 39 Heilwoge Psycho Status 10
Level 44 Eierbombe Normal Physisch 100 75% 10
Level 50 Lichtschild Psycho Status 30
Level 57 Heilopfer Psycho Status 10
Level 65 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15


Chaneira kann in Pokémon Sonne und Pokémon Mond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 5 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 9 Heilung Normal Status 20
Level 12 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
Level 16 Weichei Normal Status 10
Level 20 Offerte Normal Status 15
Level 23 Komprimator Normal Status 10
Level 27 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 31 Gesang Normal Status 55% 15
Level 34 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 38 Heilwoge Psycho Status 10
Level 42 Eierbombe Normal Physisch 100 75% 10
Level 46 Lichtschild Psycho Status 30
Level 50 Heilopfer Psycho Status 10
Level 54 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Chaneira kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 5 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 9 Heilung Normal Status 20
Level 12 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
Level 16 Weichei Normal Status 10
Level 20 Offerte Normal Status 15
Level 23 Komprimator Normal Status 10
Level 27 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 31 Gesang Normal Status 55% 15
Level 34 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 38 Heilwoge Psycho Status 10
Level 42 Eierbombe Normal Physisch 100 75% 10
Level 46 Lichtschild Psycho Status 30
Level 50 Heilopfer Psycho Status 10
Level 54 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Chaneira kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Einigler Normal Status 40

Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 5 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 9 Heilung Normal Status 20
Level 12 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
Level 16 Weichei Normal Status 10
Level 20 Offerte Normal Status 15
Level 23 Komprimator Normal Status 20
Level 27 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 31 Gesang Normal Status 55% 15
Level 34 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 38 Heilwoge Psycho Status 10
Level 42 Eierbombe Normal Physisch 100 75% 10
Level 46 Lichtschild Psycho Status 30
Level 50 Heilopfer Psycho Status 10
Level 54 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Chaneira kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal Status 100% 40
Level 5 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 9 Heilung Normal Status 20
Level 12 Weichei Normal Status 10
Level 16 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
Level 20 Komprimator Normal Status 20
Level 23 Gesang Normal Status 55% 15
Level 27 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Level 31 Einigler Normal Status 40
Level 34 Lichtschild Psycho Status 30
Level 38 Eierbombe Normal Physisch 100 75% 10
Level 42 Heilopfer Psycho Status 10
Level 46 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

Chaneira kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal 40 100% 35

Level 1 Heuler Normal 100% 40
Level 5 Rutenschlag Normal 100% 30
Level 9 Heilung Normal 20
Level 13 Weichei Normal 10
Level 17 Duplexhieb Normal 15 85% 10
Level 23 Komprimator Normal 20
Level 29 Gesang Normal 55% 15
Level 35 Eierbombe Normal 100 75% 10
Level 41 Einigler Normal 40
Level 49 Lichtschild Psycho 30
Level 57 Risikotackle Normal 120 100% 15

Chaneira kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal 40 100% 35

Level 5 Heuler Normal 100% 40
Level 9 Rutenschlag Normal 100% 30
Level 13 Weichei Normal 10
Level 17 Duplexhieb Normal 15 85% 10
Level 23 Komprimator Normal 20
Level 29 Gesang Normal 55% 15
Level 35 Eierbombe Normal 100 75% 10
Level 41 Einigler Normal 40
Level 49 Lichtschild Psycho 30
Level 57 Risikotackle Normal 120 100% 15

Chaneira kann in Pokémon Gelb folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal 40 100% 35

Level 1 Rutenschlag Normal 100% 30
Level 12 Duplexhieb Normal 15 85% 10
Level 24 Gesang Normal 55% 15
Level 30 Heuler Normal 100% 40
Level 38 Komprimator Normal 20
Level 44 Einigler Normal 40
Level 48 Lichtschild Psycho 30
Level 54 Risikotackle Normal 120 100% 15


Chaneira kann in Pokémon Rot und Pokémon Blau folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal 40 100% 35

Level 1 Duplexhieb Normal 15 85% 10
Level 24 Gesang Normal 55% 15
Level 30 Heuler Normal 100% 40
Level 38 Komprimator Normal 20
Level 44 Einigler Normal 40
Level 48 Lichtschild Psycho 30
Level 54 Risikotackle Normal 120 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Chaneira kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Fire TM Sprite TM03 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Ice TM Sprite TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Electric TM Sprite TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Grass TM Sprite TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Electric TM Sprite TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Psychic TM Sprite TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM Fee Icon TM29 Charme Fee Status 100% 20
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Rock TM Sprite TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Ice TM Sprite TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Fighting TM Sprite TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Rock TM Sprite TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fighting TM Sprite TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Ground TM Sprite TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Ground TM Sprite TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Fire Sprite TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TR Ice Sprite TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Ice Sprite TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TR Electric Sprite TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TR Ground Sprite TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Psychic Sprite TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite TP14 Metronom Normal Status 10
TR Fire Sprite TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TR Normal Sprite TP19 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Ghost Sprite TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Normal Sprite TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Psychic Sprite TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TR Normal Sprite TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TR Psychic Sprite TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Psychic Sprite TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Rock Sprite TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TR Grass Sprite TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Psychic Sprite TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
TR Psychic Sprite TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TR Normal Sprite TP85 Kraftschub Normal Status 30
TR Electric Sprite TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TR Fairy Sprite TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

Chaneira kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Normal TM Sprite TM03 Rechte Hand Normal Status 20
Psychic TM Sprite TM04 Teleport Psycho Status 20
Psychic TM Sprite TM05 Erholung Psycho Status 10
Psychic TM Sprite TM06 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM08 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM09 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Fighting TM Sprite TM15 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM16 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Steel TM Sprite TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Electric TM Sprite TM23 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Poison TM Sprite TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM28 Triplette Normal Spezial 80 100% 10
Fire TM Sprite TM31 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
TM Fee Icon TM32 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM33 Gedankengut Psycho Status 20
Ice TM Sprite TM35 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Electric TM Sprite TM36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM38 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Psychic TM Sprite TM40 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ground TM Sprite TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Ghost TM Sprite TM43 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Grass TM Sprite TM45 Solarstrahl Pflanze Spezial 200 100% 10
Fire TM Sprite TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Normal TM Sprite TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Ice TM Sprite TM51 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Ice TM Sprite TM55 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM56 Tarnsteine Gestein Status 20
Psychic TM Sprite TM59 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15


Chaneira kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM Fee Icon TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Chaneira kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Fighting TM Sprite TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM Fee Icon TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Chaneira kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM83 Kraftschub Normal Status 30
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Chaneira kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Electric TM Sprite TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Psychic TM Sprite TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
Dark TM Sprite TM49 Übernahme Unlicht Status 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM60 Ableithieb Kampf Physisch 60 100% 5
Normal TM Sprite TM67 Aufbereitung Normal Status 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Rock TM Sprite TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Normal HM Sprite VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Chaneira kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Electric TM Sprite TM34 Schockwelle Elektro 60 20
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15
Psychic TM Sprite TM48 Wertewechsel Psycho 10
Dark TM Sprite TM49 Übernahme Unlicht 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Normal HM Sprite VM05 Blitz Normal 70% 20
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Chaneira kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Normal TM Sprite TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Rock TM Sprite TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Electric TM Sprite TM07 Blitzkanone Elektro 100 50% 5
Fighting TM Sprite TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Normal TM Sprite TM09 Psycho-Plus Normal 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Ice TM Sprite TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Ground TM Sprite TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Normal TM Sprite TM40 Einigler Normal 40
Psychic TM Sprite TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Normal HM Sprite VM05 Blitz Normal 70% 20

Chaneira kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Megahieb Normal 80 85% 20
Normal TM Sprite TM05 Megakick Normal 120 75% 5
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Water TM Sprite TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Water TM Sprite TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Fighting TM Sprite TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
Fighting TM Sprite TM18 Konter Kampf Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM19 Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Psychic TM Sprite TM30 Teleport Psycho 20
Normal TM Sprite TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho 20
Normal TM Sprite TM34 Geduld Normal Variabel 10
Normal TM Sprite TM35 Metronom Normal 10
Normal TM Sprite TM37 Eierbombe Normal 100 75% 10
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Normal TM Sprite TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
Normal TM Sprite TM41 Weichei Normal 10
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Electric TM Sprite TM45 Donnerwelle Elektro 100% 20
Psychic TM Sprite TM46 Psywelle Psycho Variabel 80% 15
Normal TM Sprite TM49 Triplette Normal 80 100% 10
Normal TM Sprite TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Normal HM Sprite VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Chaneira kann in der 8. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Chaneira kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Seitentausch Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in US/UM Telekinese Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in US/UM Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Chaneira kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Chaneira kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Chaneira kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in HG/SS Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Chaneira kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
Attackenlehrer in FR/BG/SM Metronom Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in SM Psycho-Plus Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15
Attackenlehrer in SM Walzer Gestein 30 90% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Weichei Normal 10
Attackenlehrer in SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Chaneira kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Donnerblitz Elektro 95 100% 15

Attackenlehrer in K Eisstrahl Eis 95 100% 10
Attackenlehrer in K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Chaneira kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aromakur Pflanze Status 5

Zucht Erdanziehung Psycho Status 5
Zucht Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15

Chaneira kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aromakur Pflanze Status 5

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Erdanziehung Psycho Status 5
Zucht Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Metronom Normal Status 10
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Zucht Vitalglocke Normal Status 5

Chaneira kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aromakur Pflanze Status 5

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Erdanziehung Psycho Status 5
Zucht Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Metronom Normal Status 10
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Zucht Vitalglocke Normal Status 5

Chaneira kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aromakur Pflanze Status 5

Zucht Ausdauer Normal Status 10
Zucht Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Zucht Erdanziehung Psycho Status 5
Zucht Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Metronom Normal Status 10
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Zucht Vitalglocke Normal Status 5

Chaneira kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aromakur Pflanze Status 5

Zucht Delegator Normal Status 10
Zucht Erdanziehung Psycho Status 5
Zucht Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Metronom Normal Status 10
Zucht Rechte Hand Normal Status 20
Zucht Schlammbombe (HG/SS) Boden Spezial 65 85% 10
Zucht Vitalglocke Normal Status 5

Chaneira kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Aromakur Pflanze 5

Zucht Delegator Normal 10
Zucht Geschenk Normal Variabel 90% 15
Zucht Metronom Normal 10
Zucht Vitalglocke Normal 5

Chaneira kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Geschenk Normal Variabel 90% 15

Zucht Metronom Normal 10
Zucht Vitalglocke Normal 5

Getragene Items[]

Chaneira kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Lucky Punch Sprite Lucky Punch 100%
wilde Chaneira Lucky Egg Bag Sprite Glücks-Ei 8%
FR/BG wilde Chaneira Lucky Egg Bag Sprite Glücks-Ei 5%
D/P/PT wilde Chaneira Datei:Oval Stone.png Ovaler Stein
Lucky Egg Bag Sprite Glücks-Ei
50%
5%
HG/SS wilde Chaneira Datei:Oval Stone.png Ovaler Stein
Lucky Egg Bag Sprite Glücks-Ei
50%
5%
X/Y wilde Chaneira Lucky Punch Sprite Lucky Punch
Lucky Egg Bag Sprite Glücks-Ei
50%
5%
S/M/US/UM wilde Chaneira Lucky Punch Sprite Lucky Punch 50%

Statuswerte[]

Chaneira hat eine Basiswertsumme von 450

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 2 250 357 357 357 704 704 704
Angr. 0 5 51 57 62 98 109 119
Vert. 0 5 51 57 62 98 109 119
Spez.-Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Vert. 0 105 141 157 172 278 309 339
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Chaneira folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:
  • Trägt Chaneira eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Geist 1x
  • Steht Chaneira unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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