Pokémon Wiki
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Ho-Oh #250
#252 Geckarbor →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Celebi ist ein mysteriöses Pokémon mit den Typen Psycho und Pflanze, welches seit der 2. Generation existiert.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Celebi basiert auf einem Waldgeist oder einer Fee.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Celebi celestial + βίος bios
Englisch Celebi celestial + βίος bios
Japanisch セレビィ (Serebī) celestial + βίος bios
Französisch Celebi celestial + βίος bios
Italienisch Celebi celestial + βίος bios
Spanisch Celebi celestial + βίος bios
Koreanisch 세레비 (Serebi) celestial + βίος bios
Chinesisch 時拉比 / 时拉比 (Shílābǐ) shí + celestial + βίος bios


Entwicklung[]

Celebi hat wie die meisten anderen mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Celebi Home

Celebi

Basis

Celebi-S Home

Celebi

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
G/S Event-Verteilung
K Steineichenwald

→ Nur mit dem GS-Ball (nur in der japanischen und der Virtual Console-Version)

RU/ SA/SM Übertragung aus Pokémon Colosseum

→ Nur über eine japanische Bonus-Disc

FR/ BG Übertragung aus Pokémon Colosseum

→ Nur über eine japanische Bonus-Disc

D/P/PT Event-Verteilung
HG/SS Event-Verteilung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Event-Verteilung
ΩR/ αS Event-Verteilung
S/ M/
US/ UM
Event-Verteilung
ST/ SD Pokémon HOME


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
G Dieses POKéMON reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.
S Wenn CELEBI in einem Wald verschwindet, lässt es laut Legende ein Ei aus der Zukunft zurück.
K CELEBI wird als Hüter des Waldes verehrt und taucht dort auf, wo es schöne Wälder gibt.
RU/SA Dieses POKéMON kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Solange CELEBI auftaucht, ist der Menschheit angeblich eine rosige Zukunft beschieden.
SM Dieses POKéMON kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Solange CELEBI auftaucht, ist der Menschheit angeblich eine rosige Zukunft beschieden.
FR Wenn CELEBI in einem Wald verschwindet, lässt es laut Legende ein Ei aus der Zukunft zurück.
BG Dieses POKéMON reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.
D/ P Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
PT Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
HG Dieses Pokémon reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.
SS Wenn CELEBI in einem Wald verschwindet, lässt es laut Legende ein Ei aus der Zukunft zurück.
S/W Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
S2/W2 Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
3D Pro Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
X Dieses Pokémon reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.
Y Es kann durch die Zeit reisen, aber es erscheint nur zu friedlichen Zeiten.
ΩR/αS Dieses Pokémon kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Solange Celebi auftaucht, ist der Menschheit angeblich eine rosige Zukunft beschieden.
ST Es kann durch die Zeit reisen und findet in Aufzeichnungen aus verschiedenen Zeitaltern als „Hüter des Waldes“ Erwähnung.
SD Dieses Pokémon kommt aus der Zukunft und ist durch die Zeit gereist. Es heilt Wunden und spendet Pflanzen Kraft.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Celebi kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25

Level 1 Vitalglocke Normal Status 5
Level 10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Level 20 Stafette Normal Status 40
Level 30 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 40 Lebenstropfen Wasser Status 10
Level 50 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 60 Genesung Normal Status 10
Level 70 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
Level 80 Heilopfer Psycho Status 10
Level 90 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
Level 100 Abgesang Normal Status 5

Celebi kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10

Level 1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Level 1 Genesung Normal Status 10
Level 1 Vitalglocke Normal Status 5
Level 10 Bodyguard Normal Status 25
Level 19 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Level 28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 37 Stafette Normal Status 40
Level 46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 55 Heilblockade Psycho Status 100% 15
Level 64 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
Level 73 Heilopfer Psycho Status 10
Level 82 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
Level 91 Abgesang Normal Status 5

Celebi kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10

Level 1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Level 1 Genesung Normal Status 10
Level 1 Vitalglocke Normal Status 5
Level 10 Bodyguard Normal Status 25
Level 19 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Level 28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 37 Staffette Normal Status 40
Level 46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 55 Heilblockade Psycho Status 100% 15
Level 64 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
Level 73 Heilopfer Psycho Status 10
Level 82 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
Level 91 Abgesang Normal Status 5

Celebi kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10

Level 1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Level 1 Genesung Normal Status 10
Level 1 Vitalglocke Normal Status 5
Level 10 Bodyguard Normal Status 25
Level 19 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Level 28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 37 Staffette Normal Status 40
Level 46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 55 Heilblockade Psycho Status 100% 15
Level 64 Seher Psycho Spezial 100 100% 10
Level 73 Heilopfer Psycho Status 10
Level 82 Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5
Level 91 Abgesang Normal Status 5

Celebi kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Egelsamen Pflanze Status 90% 10

Level 1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Level 1 Genesung Normal Status 10
Level 1 Vitalglocke Normal Status 5
Level 10 Bodyguard Normal Status 25
Level 19 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Level 28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 37 Staffette Normal Status 40
Level 46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 55 Heilblockade Psycho Status 100% 15
Level 64 Seher Psycho Spezial 80 90% 15
Level 73 Heilopfer Psycho Status 10
Level 82 Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5
Level 91 Abgesang Normal Status 5

Celebi kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Egelsamen Pflanze 90% 10

Level 1 Konfusion Psycho 50 100% 25
Level 1 Genesung Normal 20
Level 1 Vitalglocke Normal 5
Level 10 Bodyguard Normal 25
Level 20 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Level 30 Seher Psycho 80 90% 15
Level 40 Staffette Normal 40
Level 50 Abgesang Normal 5

Celebi kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Egelsamen Pflanze 90% 10

Level 1 Konfusion Psycho 50 100% 25
Level 1 Genesung Normal 20
Level 1 Vitalglocke Normal 5
Level 10 Bodyguard Normal 25
Level 20 Antik-Kraft Gestein 60 100% 5
Level 30 Seher Psycho 80 90% 15
Level 40 Staffette Normal 40
Level 50 Abgesang Normal 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Celebi kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Grass TM Sprite TM10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Grass TM Sprite TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Grass TM Sprite TM12 Solarklinge Pflanze Physisch 125 100% 10
Electric TM Sprite TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Psychic TM Sprite TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Psychic TM Sprite TM18 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Grass TM Sprite TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Rock TM Sprite TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Normal TM Sprite TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Psychic TM Sprite TM44 Begrenzer Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Bug TM Sprite TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Dark TM Sprite TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Psychic TM Sprite TM69 Psychoklinge Psycho Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
Psychic TM Sprite TM71 Wunderraum Psycho Status 10
Psychic TM Sprite TM72 Magieraum Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Grass TM Sprite TM88 Grasfeld Pflanze Status 10
Psychic TM Sprite TM91 Psychofeld Psycho Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TR Psychic Sprite TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite TP14 Metronom Normal Status 10
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Normal Sprite TP29 Stafette Normal Status 40
TR Ghost Sprite TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Psychic Sprite TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TR Normal Sprite TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Psychic Sprite TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TR Psychic Sprite TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TR Psychic Sprite TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Grass Sprite TP50 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
TR Fighting Sprite TP56 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
TR Grass Sprite TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TR Grass Sprite TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TR Ground Sprite TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TR Psychic Sprite TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Grass Sprite TP71 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
TR Rock Sprite TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TR Grass Sprite TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Psychic Sprite TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TR Fairy Sprite TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TR Bug Sprite TP96 Pollenknödel Käfer Spezial 90 100% 15

Celebi kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM Fee Icon TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Celebi kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Normal TM Sprite TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM Fee Icon TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Celebi kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Celebi kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho Status 20
Electric TM Sprite TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Psychic TM Sprite TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Bug TM Sprite TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Rock TM Sprite TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite TM92 Bizarroraum Psycho Status 5


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Celebi kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Psychic TM Sprite TM16 Lichtschild Psycho 30
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Psychic TM Sprite TM33 Reflektor Psycho 20
Electric TM Sprite TM34 Schockwelle Elektro 60 20
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Psychic TM Sprite TM48 Wertewechsel Psycho 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Normal HM Sprite VM05 Blitz Normal 70% 20

Celebi kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite TM09 Psycho-Plus Normal 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite TM12 Lockduft Normal 100% 20
Normal TM Sprite TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Ground TM Sprite TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite TM35 Schlafrede Normal 10
Rock TM Sprite TM37 Sandsturm Gestein 10
Normal TM Sprite TM39 Sternschauer Normal 60 20
Normal TM Sprite TM40 Einigler Normal 40
Psychic TM Sprite TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
Fighting TM Sprite TM43 Scanner Kampf 5
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Ghost TM Sprite TM50 Nachtmahr Geist 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Celebi kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Flächenmacht Psycho Spezial 80 100% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Grasrutsche Pflanze Physisch 70 100% 20

Celebi kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Magieraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Seitentausch Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in US/UM Telekinese Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Wunderraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Celebi kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Magieraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Wunderraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Celebi kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Magieraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Wunderraum Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Celebi kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Celebi kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM Metronom Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in XD Nachtmahr Geist 100% 15
Attackenlehrer in SM Psycho-Plus Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15

Celebi kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer lernen.

Getragene Items[]

Wilde Celebi tragen bisher keine Items!

Statuswerte[]

Celebi hat eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 100 136 152 167 269 299 328

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Celebi folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Kampf Boden Psycho
1x Normal Gestein Drache Stahl Fee
2x Feuer Eis Gift Flug Geist Unlicht
4x Käfer
Anmerkungen:
  • Steht Celebi unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

Advertisement