Pokémon Wiki
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Darkrai #491
#493 Arceus →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Shaymin ist ein mysteriöses Pokémon vom Typ Pflanze, welches seit der 4. Generation existiert. Seit Pokémon Platin kann es außerdem zeitweise in die Zenitform wechseln und besitzt dann die Typenkombination Pflanze und Flug.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Shaymin basiert in seiner Landform auf einem Igel und in seiner Zenitform auf einem Hirsch.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Shaymin 謝謝 xièxie + 針鼠 harinezumi
Englisch Shaymin 謝謝 xièxie + 針鼠 harinezumi
Japanisch シェイミ (Shaymin) 謝謝 xièxie + 針鼠 harinezumi
Französisch Shaymin 謝謝 xièxie + 針鼠 harinezumi
Italienisch Shaymin 謝謝 xièxie + 針鼠 harinezumi
Spanisch Shaymin 謝謝 xièxie + 針鼠 harinezumi
Koreanisch 쉐이미 (Sweimi) 謝謝 xièxie + 針鼠 harinezumi
Chinesisch 謝米 / 谢米 (Xièmǐ) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
謝謝 xièxie + 針鼠 harinezumi


Entwicklung[]

Shaymin hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Shaymin Home

Shaymin

Basis

Shaymin-S Home

Shaymin

Formwandel[]

Seit Pokémon Platin kann Shaymin durch eine Gracidea (key) Gracidea die Zenit-Form annehmen. In dieser Form hat es die Typenkombination Pflanze und Flug. Seine Angriffs- und Initiativwerte sind höher, allerdings hat es eine niedrigere Verteidigung. Shaymin erlernt auch andere Attacken als die Landform, nämlich Luftschnitt,Blättersturm und Ruckzuckhieb. Es hat nun auch die Fähigkeit Edelmut.

Landform

Shaymin Home

Shaymin

   
Zenitform

Shaymin-b Home

Shaymin

Landform

Shaymin-S Home

Shaymin

   
Zenitform

Shaymin-b-S Home

Shaymin

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
D/P Event-Verteilung
PT Blumenparadies

→ nur mit Oak's Letter Sprite Eichs Brief

HG/SS Tausch
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Event-Verteilung
ΩR/ αS Event-Verteilung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
D Es lebt auf Blumenwiesen und rollt sich ein, um wie eine Blume auszusehen u. nicht entdeckt zu werden.
P Es kann die Luft von Giften reinigen und Ödland in ein üppig blühendes Blumenfeld verwandeln.
PT Wird es umarmt, empfindet es Dankbarkeit, was wiederum dazu führt, dass seine Blumen blühen.
HG/SS Es heißt, wenn die Gracidea blühen, drückt es seine Dankbarkeit aus, indem es hoch in die Lüfte fliegt.
S/W Wird es umarmt, empfindet es Dankbarkeit, was wiederum dazu führt, dass seine Blumen blühen.
S2/W2 Wird es umarmt, empfindet es Dankbarkeit, was wiederum dazu führt, dass seine Blumen blühen.
3D Pro Wird es umarmt, empfindet es Dankbarkeit, was wiederum dazu führt, dass seine Blumen blühen.
X Es kann die Luft von Giften reinigen und Ödland in ein üppig blühendes Blumenfeld verwandeln.
Y Es heißt, wenn die Gracidea blühen, drückt es seine Dankbarkeit aus, indem es hoch in die Lüfte fliegt.
ΩR Es kann die Luft von Giften reinigen und Ödland in ein üppig blühendes Blumenfeld verwandeln.
αS Es heißt, wenn die Gracidea blühen, drückt es seine Dankbarkeit aus, indem es hoch in die Lüfte fliegt.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von der Zenitform.

Shaymin kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wachstum Normal Status 20

Level 10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Level 19 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 28 Synthese Landform Pflanze Status 5
Level 28 Ruckzuckhieb Zenitform Normal Physisch 40 100% 30
Level 37 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 55 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 64 Aromakur Landform Pflanze Status 5
Level 64 Luftschnitt Zenitform Flug Spezial 75 95% 15
Level 73 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Level 82 Bitterkuss Fee Status 75% 10
Level 91 Heilopfer Landform Psycho Status 10
Level 91 Blättersturm Zenitform Pflanze Spezial 130 90% 5
Level 100 Schocksamen Pflanze Spezial 120 85% 5

Shaymin kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wachstum Normal Status 20

Level 10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Level 19 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 28 Synthese Landform Pflanze Status 5
Level 28 Ruckzuckhieb Zenitform Normal Physisch 40 100% 30
Level 37 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 55 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 64 Aromakur Landform Pflanze Status 5
Level 64 Luftschnitt Zenitform Flug Spezial 75 95% 15
Level 73 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Level 82 Bitterkuss Fee Status 75% 10
Level 91 Heilopfer Landform Psycho Status 10
Level 91 Blättersturm Zenitform Pflanze Spezial 130 90% 5
Level 100 Schocksamen Pflanze Spezial 120 85% 5

Shaymin kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wachstum Normal Status 40

Level 10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Level 19 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 28 Synthese Landform Pflanze Status 5
Level 28 Ruckzuckhieb Zenitform Normal Physisch 40 100% 30
Level 37 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 55 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 64 Aromakur Landform Pflanze Status 5
Level 64 Luftschnitt Zenitform Flug Spezial 75 95% 20
Level 73 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Level 82 Bitterkuss Normal Status 75% 10
Level 91 Heilopfer Landform Psycho Status 10
Level 91 Blättersturm Zenitform Pflanze Spezial 140 90% 5
Level 100 Schocksamen Pflanze Spezial 120 85% 5

Shaymin kann in Pokémon Platin, Pokémon HeartGold und Pokémon SoulSilver folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Wachstum Normal Status 40

Level 10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Level 19 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 28 Synthese Landform Pflanze Status 5
Level 28 Ruckzuckhieb Zenitform Normal Physisch 40 100% 30
Level 37 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 55 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 64 Aromakur Landform Pflanze Status 5
Level 64 Luftschnitt Zenitform Flug Spezial 75 95% 20
Level 73 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Level 82 Bitterkuss Normal Status 75% 10
Level 91 Heilopfer Landform Psycho Status 10
Level 91 Blättersturm Zenitform Pflanze Spezial 140 90% 5
Level 100 Schocksamen Pflanze Spezial 120 85% 5


Shaymin kann in Pokémon Diamant und Pokémon Perl folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Einigler Normal Status 40

Level 10 Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Level 19 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Level 28 Synthese Pflanze Status 5
Level 37 Lockduft Normal Status 100% 20
Level 46 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Level 55 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Level 64 Aromakur Pflanze Status 5
Level 73 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Level 82 Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Level 91 Beschwörung Normal Status 30
Level 100 Schocksamen Pflanze Spezial 120 85% 5

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von der Zenitform.

Shaymin kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM Fee Icon TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Shaymin kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM Fee Icon TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Shaymin kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10

Shaymin kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Grass TM Sprite TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Grass TM Sprite TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von der Zenitform.

Shaymin kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Landform Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Landform Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Rückenwind Zenitform Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Shaymin kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Landform Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Landform Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückenwind Zenitform Flug Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Shaymin kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Landform Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Landform Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Rückenwind Zenitform Flug Status 30
Attackenlehrer in S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Shaymin kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Landform Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Notsituation Landform Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in HG/SS Rückenwind Zenitform Flug Status 30
Attackenlehrer in PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Unheilböen Zenitform Geist Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windschnitt Zenitform Flug Spezial 55 95% 25
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Getragene Items[]

Shaymin kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Shaymin 09-Prunus Prunusbeere 100%

Statuswerte[]

Landform[]

Shaymin hat in seiner Landform eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 100 136 152 167 269 299 328

Zenitform[]

Shaymin hat in seiner Zenitform eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 0 103 139 155 170 274 305 335
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 3 127 161 179 196 317 353 388

Typschwächen[]

Landform[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Shaymin in seiner Landform folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden
1x Normal Kampf Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Eis Gift Flug Käfer
4x
Anmerkungen:
  • Steht Shaymin unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Zenitform[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Shaymin in seiner Zenitform folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x Pflanze
1/2x Wasser Kampf
1x Normal Elektro Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Gift Flug Gestein
4x Eis
Anmerkungen:
  • Ist Erdanziehung aktiv oder trägt Shaymin eine Iron Ball Sprite Eisenkugel oder eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Boden 1/2x

Galerie[]

Advertisement