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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Phione ist ein mysteriöses Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 4. Generation existiert.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Phione basiert auf einer Ruderschnecke.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Phione φιλíα philía + Clione
Englisch Phione φιλíα philía + Clione
Japanisch フィオネ (Phione) φιλíα philía + Clione
Französisch Phione φιλíα philía + Clione
Italienisch Phione φιλíα philía + Clione
Spanisch Phione φιλíα philía + Clione
Koreanisch 피오네 (Pione) φιλíα philía + Clione
Chinesisch 霏歐納 / 霏欧纳 (Fēi'ōunà) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
φιλíα philía + Clione


Entwicklung[]

Wenn man ein Manaphy und ein Ditto zusammen in die Pension gibt, bekommt man einige Zeit später ein Ei, aus dem Phione schlüpft. Jedoch ist es nicht möglich, dass sich Phione später zu Manaphy entwickelt. Somit ist Phione das einzige mysteriöse Pokémon, das mehrfach in einem Spiel erhaltbar ist. Allerdings ist es auch das schwächste aller mysteriösen Pokémon.

Basis

Manaphy Home



 Zucht mit Ditto 
Stufe 1

Phione Home

Phione

Basis

Manaphy-S Home



 Zucht mit Ditto 
Stufe 1

Phione-S Home

Phione

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
D/P/PT Zucht
HG/SS Tausch
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y PokéMover
ΩR/ αS PokéMover
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
D/ P Es lebt in warmen Meeren. Geht es auf Nahrungssuche, füllt es den Beutel auf seinem Kopf mit Luft.
PT Lässt sich in warmen Meeren treiben, kehrt aber immer an den Platz seiner Geburt zurück.
HG/SS Steigt die Meerestemperatur, bläst es seinen Schwimmbeutel auf und treibt in Schwärmen auf dem Wasser.
S/W Lässt sich in warmen Meeren treiben, kehrt aber immer an den Platz seiner Geburt zurück.
S2/W2 Lässt sich in warmen Meeren treiben, kehrt aber immer an den Platz seiner Geburt zurück.
3D Pro Lässt sich in warmen Meeren treiben, kehrt aber immer an den Platz seiner Geburt zurück.
X Steigt die Meerestemperatur, bläst es seinen Schwimmbeutel auf und treibt in Schwärmen auf dem Wasser.
Y Lässt sich in warmen Meeren treiben, kehrt aber immer an den Platz seiner Geburt zurück.
ΩR Steigt die Meerestemperatur, bläst es seinen Schwimmbeutel auf und treibt in Schwärmen auf dem Wasser.
αS Lässt sich in warmen Meeren treiben, kehrt aber immer an den Platz seiner Geburt zurück.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Phione kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30

Level 1 Nassmacher Wasser Status 15
Level 9 Charme Fee Status 100% 20
Level 16 Superschall Normal Status 55% 20
Level 24 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 31 Säurepanzer Gift Status 20
Level 39 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
Level 46 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Level 54 Wasserring Wasser Status 20
Level 61 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Level 69 Regentanz Wasser Status 5

Phione kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30

Level 1 Nassmacher Wasser Status 15
Level 9 Charme Fee Status 100% 20
Level 16 Superschall Normal Status 55% 20
Level 24 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 31 Säurepanzer Gift Status 20
Level 39 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
Level 46 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Level 54 Wasserring Wasser Status 20
Level 61 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Level 69 Regentanz Wasser Status 5

Phione kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30

Level 1 Nassmacher Wasser Status 15
Level 9 Charme Normal Status 100% 20
Level 16 Superschall Normal Status 55% 20
Level 24 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 31 Säurepanzer Gift Status 40
Level 39 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
Level 46 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Level 54 Wasserring Wasser Status 20
Level 61 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Level 69 Regentanz Wasser Status 5

Phione kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30

Level 1 Nassmacher Wasser Status 15
Level 9 Charme Normal Status 100% 20
Level 16 Superschall Normal Status 55% 20
Level 24 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 31 Säurepanzer Gift Status 40
Level 39 Whirlpool Wasser Spezial 15 70% 15
Level 46 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Level 54 Wasserring Wasser Status 20
Level 61 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Level 69 Regentanz Wasser Status 5

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Phione kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Water TM Sprite TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Water TM Sprite TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM Fee Icon TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Phione kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM Fee Icon TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Water HM Sprite VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

Phione kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Water HM Sprite VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

Phione kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Water TM Sprite TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Bug TM Sprite TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Water HM Sprite VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
Water HM Sprite VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Phione kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in US/UM Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Phione kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Phione kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Phione kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20

Attackenlehrer in PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Getragene Items[]

Wilde Phione tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Phione hat eine Basiswertsumme von 480

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Phione folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen:
  • Steht Phione unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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